卓越職場(chǎng)研究所近日公布2020年亞洲最佳職場(chǎng)榜單,Unity位列第九名。“我們這幾個(gè)月一直在招聘,7月還會(huì)有新一批大學(xué)生加入,預(yù)計(jì)Unity中國(guó)今年要增加50%的員工。”Unity大中華區(qū)總裁兼全球資深副總裁張俊波說。
Unity中國(guó)的增長(zhǎng)從哪兒來?這家看似低調(diào)的軟件公司,實(shí)則是全球創(chuàng)作者使用最廣泛的實(shí)時(shí)互動(dòng)內(nèi)容創(chuàng)作平臺(tái),為全世界的開發(fā)者提供交互式2D、3D、VR、AR和MR應(yīng)用的創(chuàng)作工具。它起家于游戲行業(yè),《王者榮耀》《閃耀暖暖》《精靈寶可夢(mèng)Go》等熱門經(jīng)典游戲,都是基于Unity平臺(tái)創(chuàng)造出來的。商湯、騰訊、阿里巴巴、京東、今日頭條、大疆、小米、上汽、沃爾沃、通用等都是這家公司的客戶,并且這張客戶名單還在不斷變長(zhǎng)。
讓游戲開發(fā)變簡(jiǎn)單
清華畢業(yè)、曾在微軟工作13年的張俊波2017年正式接任Unity大中華區(qū)總經(jīng)理一職,整合并重建了整個(gè)Unity中國(guó)團(tuán)隊(duì),并在三年之內(nèi)把一個(gè)不到100人的辦事處,發(fā)展為近300人的覆蓋所有主要職能部門的子公司。而且,中國(guó)也是Unity唯一一個(gè)除了美國(guó)總部外擁有獨(dú)立研發(fā)團(tuán)隊(duì)的市場(chǎng)。
“我們提供的引擎技術(shù)把游戲門檻降得很低,讓游戲開發(fā)變得簡(jiǎn)單。”張俊波解釋,游戲里的光怎么打,屋頂呈什么顏色,這些是電腦要算出來的。如果用原始的計(jì)算機(jī)編程語言,程序員要做大量的重復(fù)工作,而Unity就是把圖形算法、物理算法等都打包在一起,提供工具鏈,大大減少了開發(fā)成本。
截至2019年,使用Unity制作的游戲和體驗(yàn)在全球范圍內(nèi)覆蓋近30億臺(tái)設(shè)備,在過去一年的安裝量超過370億次。數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)市場(chǎng)從去年到現(xiàn)在有四分之三的新手游都是基于Unity做的。
受疫情影響,春節(jié)期間線上娛樂熱度暴漲,數(shù)據(jù)顯示,2020年除夕,《王者榮耀》單日流水達(dá)20億元,而去年同期這一數(shù)據(jù)為13億元。Unity也由此成為贏家。2月,Unity中國(guó)就實(shí)施了靈活的復(fù)工,在家辦公與分組辦公相結(jié)合,3月初,公司全面復(fù)工。
張俊波說,全世界基于Unity創(chuàng)作出來游戲的下載量中,中國(guó)占到30%,遙遙領(lǐng)先。而Unity在原有的引擎技術(shù)上,還增加了云服務(wù),“大家玩得越多、越頻繁,我們的云就越長(zhǎng)越大,利潤(rùn)空間也越大,這種是很有黏性的服務(wù)。”
向非游戲領(lǐng)域拓展
這天,張俊波的日程表排滿了。
他要接待4家不同類型的公司。一家是汽車公司,他們聊怎么選配件產(chǎn)品;一家是上海建筑公司,他們談標(biāo)準(zhǔn)化合作;下午4點(diǎn)檔和騰訊公司談“云游戲”;還有一家是養(yǎng)豬場(chǎng)客戶,“這家公司比較有意思,他們做養(yǎng)豬大棚,原來的操作界面是文本+2D的,養(yǎng)豬戶看不懂,不知怎么操作,他們希望做成3D模型,讓養(yǎng)豬戶在手機(jī)上一目了然”。
“我們的客戶不僅僅是游戲用戶,已經(jīng)拓展到非游戲領(lǐng)域。”張俊波說,就以往經(jīng)驗(yàn)而言,做VR/AR應(yīng)用開發(fā)的大多是IT技術(shù)出身,不懂復(fù)雜的工業(yè)業(yè)務(wù)流程,而工業(yè)領(lǐng)域從業(yè)人員又很難使用復(fù)雜的VR/AR開發(fā)工具,技術(shù)壁壘和行業(yè)鴻溝成為阻隔VR/AR應(yīng)用推廣的主要障礙。而Unity推出的INTERACT為搭建工業(yè)VR/AR場(chǎng)景提供了開箱即用的開發(fā)工具,這一技術(shù)的可視化操作實(shí)現(xiàn)了“所見即所得”,不僅大大降低開發(fā)門檻,更能起到降本增效的功能。
這是比游戲市場(chǎng)本身大10倍甚至100倍的市場(chǎng),它的應(yīng)用前景更為廣闊,所有涉及實(shí)時(shí)3D技術(shù)的產(chǎn)業(yè)都可以用到Unity的技術(shù)。當(dāng)前我國(guó)制造業(yè)、建筑業(yè)正處于數(shù)字化轉(zhuǎn)型進(jìn)程,利用實(shí)時(shí)3D技術(shù)進(jìn)一步制作出逼真的可視化虛擬體驗(yàn),可大大改善設(shè)計(jì)、建模、制作、銷售和服務(wù)體驗(yàn)。
記者獲悉,Unity在全球已經(jīng)有了很多各行各業(yè)的大客戶,包括寶馬、沃爾沃以及建筑公司、電影創(chuàng)作室等。比如沃爾沃汽車公司就在新車生產(chǎn)之前在虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中搭建生產(chǎn)線,用于模擬和檢驗(yàn)生產(chǎn)流程,并借助VR/AR工具打造的虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景完成人員的操作培訓(xùn)。
“《獅子王》等影視動(dòng)畫也都使用Unity制作。”張俊波告訴記者,近期公司帶領(lǐng)一支跨國(guó)團(tuán)隊(duì)制作了一部3D渲染動(dòng)畫電影《Windup》的宣傳片,在動(dòng)畫品質(zhì)、材質(zhì)表現(xiàn)、毛發(fā)效果以及光影渲染等各方面都達(dá)到了業(yè)界一流水準(zhǔn)。
“隨著5G加速,這個(gè)空間無限大,科幻電影里的未來世界可能過不了多久就會(huì)到來。”張俊波舉例說,Unity正用“數(shù)字孿生”技術(shù),開發(fā)虛擬機(jī)場(chǎng)、虛擬試衣、虛擬看樓、虛擬工廠流水線等。Unity對(duì)中國(guó)市場(chǎng)抱有極大的期望,“未來希望可以占到Unity全球業(yè)務(wù)的一半”。(記者 王海燕)
關(guān)鍵詞: 市場(chǎng)