EA非凡體驗研究部門SEED日前制作了一個“可以自學的AI機器人”,目前這款AI機器人正在自學《戰(zhàn)地1》多人模式玩法。
在一篇SEED的日志中,我們看到Magus Nordin詳述了他團隊的工作內容,研發(fā)這款自學AI是受到谷歌AI玩雅達利游戲啟發(fā),他們想知道“他們要付出多大的努力才能讓一個自學AI機器人學會玩現代或者更復雜的第一人稱3A大作,如《戰(zhàn)地1》。”
接著他們想找出答案,最終結果顯示“AI機器人”比人類玩家差一點,“不過對《戰(zhàn)地1》基本操作非常熟練”。這個AI會在血量低或者彈藥量低的時候改變行為,但在更復雜的行為上表現不行,如了解每張地圖的細節(jié),EA發(fā)現“人類玩家要勝過AI機器人,無論如何AI也比不了。”
AI也會有好的表現,大家可以看到一些AI的極限潛能,尤其當他們在預判的時候。他們在面臨威脅的時候可以快速采取行動,當落單的時候,他們會原地打轉不知所措。
有趣的是,這些AI是會自學的。他們每進行一次游戲,就越來越聰明,現在讓它們達到讓玩家難以分辨的程度只是時間問題。
這些AI機器人的潛力是雙重的:Nordin看到它們的優(yōu)越性,既可以取代傳統(tǒng)機器人,也可以參與游戲測試,保障游戲質量。