士官長 《光暈》系列
面世:2001年開發(fā)商:Bungie發(fā)行商:微軟如果沒有士官長,那XBOX今天會在哪里呢。最初在2001年《光暈:戰(zhàn)斗進化》在XBOX上發(fā)行,一個影響了整個游戲行業(yè)的游戲系列和角色誕生。
士官長本身是一個名為“斯巴達”的改造戰(zhàn)士項目所創(chuàng)造的杰作,這個名叫約翰的小男孩在經(jīng)歷了一系列的改造和訓(xùn)練后穿上了動力裝甲,并掌握了呼吸回血大法,成為人類抵抗外星入侵的秘密武器,被譽為人類最后的希望。
自士官長誕生開始,他的創(chuàng)造者Bungie工作室在之后的歲月里制作了一系列的游戲和衍生作品繼續(xù)擴大他和《光暈》的影響力。在今天,士官長已經(jīng)成為了微軟和XBOX平臺最具影響力和代表性的角色。
杰洛特 《巫師》系列
面世:2007年開發(fā)商:CD Projekt RED發(fā)行商:CD Projekt稍微有些可惜的是杰洛特最初不是作為電子游戲角色設(shè)計出來的,這位獵魔人最早出現(xiàn)在波蘭作家安德烈·斯帕克沃斯基的《獵魔人》小說中。在2007年,CD Projekt以一個不算高的價格買下了小說的改編授權(quán),并推出了《巫師》這個著名的RPG游戲。
杰洛特原本是女巫和戰(zhàn)士的兒子,出生后被遺棄在獵魔人的堡壘附近,他被收留并接受訓(xùn)練,成為了一名強大的獵魔人,故事由此展開。
RPG游戲中很少會出現(xiàn)這種規(guī)定一名主角的情況。例如《上古卷軸》你必須創(chuàng)造屬于自己的無名英雄,這讓游戲更有代入感。但《巫師》和它的兩部續(xù)作讓玩家專注于杰洛特這個角色,制作人相信他可以讓游戲有足夠的吸引力。他們做到了,《巫師》系列成為了游戲史上最杰出的RPG游戲之一。
奎托斯 《戰(zhàn)神》系列
面世:2005年開發(fā)商:圣莫妮卡工作室發(fā)行商:索尼創(chuàng)造者:大衛(wèi)·杰夫創(chuàng)造者:安德烈·斯帕克沃斯基《戰(zhàn)神》系列可能是2000年后最優(yōu)秀的動作游戲系列之一,奎托斯正是這個系列不變的主角。這個被稱為“斯巴達之魂”的男人用手中的雙刃在已經(jīng)發(fā)售的6部《戰(zhàn)神》游戲中屠戮了整個希臘神話中的神明,最后退隱山林來到北歐的大地上安度晚年。
但顯然游戲制作者和玩家不可能就這么簡單的放過一個這么有影響力的IP,于是新作《戰(zhàn)神4》出現(xiàn)了。
新作游戲中的奎托斯不在是過去那個精壯男人的樣子,他長了大胡子,武器換成了北歐風(fēng)格的斧頭,還帶著自己的兒子。我們不知道這個小男孩的母親是誰,但他讓奎托斯成為了一個父親??兴惯^去有妻子和女兒,不過他并沒有給玩家留下丈夫和父親的印象。而現(xiàn)在奎托斯將學(xué)會做一個真正的父親,這并不比他過去遇到的困難更容易。