隼龍 《忍者龍劍傳》系列
面世:1988年開發(fā)商:Tecmo發(fā)行商:Tecmo創(chuàng)造者:吉澤秀雄如果要在電子游戲的歷史中尋找一個(gè)最具代表性的忍者,那一定就是隼龍。他1988年出現(xiàn)在Tecmo制作的《忍者龍劍傳》中。從最初的《忍者龍劍傳》FC三部曲到后來的PS3和X360平臺(tái),這一系列的作品向來以高難度著稱,或許正是超高的難度符合了人們對(duì)忍者的定義。
在游戲中,隼龍是一名孤高的忍者,身為是隼流忍術(shù)的首領(lǐng),手持龍牙制成的龍劍,繼承了神龍之力,在虛擬的國度中展開一個(gè)又一個(gè)的冒險(xiǎn)故事。
除了《忍者龍劍傳》本身作品之外,隼龍由于巨大的人氣還在Tecmo開發(fā)的《無雙大蛇2》和《真三國無雙VS》中友情客串。