SIE為這部由由QuanticDreams開發(fā)的第一方大作《底特律:成為人類》進(jìn)行了全方位的宣傳造勢(shì),盡管“互動(dòng)電影”這個(gè)品類比較小眾,跟AI、人造人、未來科技相關(guān)的影視、游戲作品這兩年也并不少見,但《底特律:成為人類》還是憑借過硬的素質(zhì)獲得了不少媒體以及玩家的認(rèn)可。
目前《底特律:成為人類》的媒體均分剛剛解禁不久,暫時(shí)保持在80分,基于67家媒體。
《底特律:成為人類》是一款互動(dòng)電影類游戲,玩家在游戲中將交替控制和扮演三名仿生人角色,三段互有關(guān)聯(lián)但角度不同的冒險(xiǎn)故事共同構(gòu)成了游戲的主線情節(jié),玩家將在數(shù)十位主配角的共同陪伴下探索近未來的底特律,既窺探這一切亂象背后的真正原因。
按照慣例,我們來看看那些比較知名的評(píng)測(cè)機(jī)構(gòu)的評(píng)分吧。
IGN:8/10
IGN給出了8分。
雖然我希望它的故事能被處理得更柔和一些,尤其是考慮到那些可以通過科技和表演來傳達(dá)的微妙之處,但是,最為重要的是它的三條寫的很贊而且能讓你感覺到整個(gè)故事在動(dòng)起來的故事線,當(dāng)角色在苦惱時(shí)我會(huì)跟著苦惱,當(dāng)角色開心的時(shí)候我也會(huì)跟著開心。
重點(diǎn)是,底特律提供了許多個(gè)分支路徑,吸引你來多次選擇其中不同的路線來游戲,這樣是十分冒險(xiǎn)的想法。
Gamespot:7/10
GS比較嚴(yán)格,給了7分。
底特律很值得一玩,但它很難給你一個(gè)平衡,在“自由選擇不同的選擇項(xiàng)”和“提醒你這一切只是游戲”這兩者之間的平衡。
Cage
和(本游戲開發(fā)公司)很好的抓住了這種游戲的風(fēng)格,但很明顯,仍然有成長(zhǎng)的空間。
這邊再放出一些其他媒體的評(píng)分,可以看出不同的媒體之間評(píng)分很不統(tǒng)一的樣子……
L‘info tout court: 9.6/10
PlayStation Enthusiast: 9/10
Push Square: 7/10
A9 :9/10
游民 :9.3/10
Critical Hit: 9/10
Culture of Gaming: 9/10
PXL BBQ: 9/10
Sirius Gaming: 9.5/10
Critical Hit: 9/10
Culture of Gaming: 9/10
Fragstorm: 100%
Gameblog: 8/10
Journal du Geek: 8/10
VideoGamer:40/100
game informer 8/10
總的來說,評(píng)分還是比較參差不齊,有給40分的,也有給90多的,也是說明本作如果對(duì)的上胃口會(huì)很喜歡,不喜歡這種類型的肯定玩不太下去……和這個(gè)公司的幾個(gè)前作游戲一個(gè)感覺。
Quantic Dream
這個(gè)公司就是一個(gè)善于做播片向互動(dòng)電影游戲的公司,前作《暴雨》和《超凡雙生》也是同樣這個(gè)游戲類型的,如果大家喜歡前作,《底特律:成為人類》一定不能錯(cuò)過,如果前作不喜歡的話,可能也沒必要入手本作了。
《暴雨》也是在之前剛剛會(huì)員免費(fèi)過,試過就知道這種類型的游戲是不是自己喜歡的口味的了。如果不是PSN港服會(huì)員也沒關(guān)系,《底特律:成為人類》也在港服PSN有放出試玩,大家都可以去試試。
這個(gè)是試玩截圖。