(董思睿)作為第十六屆中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)同期會議中最具專業(yè)性 和權(quán)威性的活動,中國國際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)大會(CDEC)今日開幕,會議將為期兩天。2018 CDEC以“健康新娛樂 游戲新價值 ”為主題,全息透視全球網(wǎng)絡(luò)游戲、影視、網(wǎng)絡(luò)文學、音樂、動漫等主要數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展前沿,將娛樂數(shù)字化的全新技術(shù) 趨勢、我國數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)政策與市場前景全景呈現(xiàn)。
騰訊公司副總裁、騰訊影業(yè)首席執(zhí)行官程武出席中國國際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)大會,并發(fā)表了題為《構(gòu)建新文創(chuàng)生態(tài) 打造中國文化符號》的主旨講話。
程武認為:作為泛娛樂的升級版,“新文創(chuàng)”,指的是新時代下,一種以IP構(gòu)建為核心的文化生產(chǎn)方式。而新文創(chuàng)最核心的目的,正是打造出更多具有廣泛影響力的中國文化符號。這一構(gòu)想并非憑空提出,而是建立在過去六年,整個“泛娛樂”產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展之上。在方法和思維上,也是“泛娛樂”的升級版。
具體到業(yè)務(wù),騰訊游戲現(xiàn)已成為全球最大的游戲研發(fā)和發(fā)行平臺;去年上市的閱文集團,以及騰訊動漫、騰訊電競,也都已陸續(xù)成長為各垂直領(lǐng)域的領(lǐng)導平臺,引領(lǐng)、推動著行業(yè)的快速發(fā)展;騰訊影業(yè),雖然還比較年輕,但也已成長為一個專注于優(yōu)質(zhì)影視作品打造的開放的內(nèi)容平臺。
程武表示:在泛娛樂戰(zhàn)略的驅(qū)動下,今天的騰訊已不僅僅是一家互聯(lián)網(wǎng)公司,其實也已經(jīng)成長為一家在規(guī)模、布局和影響力等方面都具有領(lǐng)先優(yōu)勢的文化公司。
其實不只騰訊,過去六年間,整個中國數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)都有快速的發(fā)展。但程武認為,“文化產(chǎn)值的快速擴大,只能算剛搭起一個有支撐力的‘底盤’,但要想真正做強文化產(chǎn)業(yè),在全球范圍內(nèi)獲得文化主動權(quán),我們還必須在‘高度’上有所突破,打造出真正具有影響力的文化符號。”這正是騰訊將“泛娛樂”升級為“新文創(chuàng)”的內(nèi)在動因。
現(xiàn)場,關(guān)于如何構(gòu)建“新文創(chuàng)”生態(tài),共同打造中國文化符號,程武也談及了四點思考:
1、始終關(guān)注IP的價值觀;關(guān)注IP文化價值的承載。
縱觀全球流行的文化符號,除了擁有人類共通的正向價值觀,其實都根植于各自的民族文化傳統(tǒng)之中。
2、保持耐心,更加持續(xù)、長線的塑造IP。
真正的耐心,不是簡單的態(tài)度,而是一種能力,是一種長線、系統(tǒng)構(gòu)建IP的機制。
3、連接多元主體,廣泛汲取力量、整合資源。
超越商業(yè)范疇的文化生產(chǎn)協(xié)作,不僅可以讓文化企業(yè)獲得更多的資源和專業(yè)力量,來構(gòu)建文化符號;同時,也能為非商業(yè)主體提供適度的產(chǎn)業(yè)入口,獲得更大的文化推廣能力,實現(xiàn)社會效益的最大化,滿足人們?nèi)找嬖鲩L的文化需求。
4、推動文化產(chǎn)業(yè)“走出去”,在全球市場競爭中成長
這是文化企業(yè)的共同使命。因為只有真正走出去,才能在全球受眾的反饋中,找到適合的文化表達方式,提升中國故事的全球布局能力。
程武表示:互聯(lián)網(wǎng)特別是移動互聯(lián)網(wǎng),給中國帶來了難得的發(fā)展機遇。但要把握時代的機遇,首先要關(guān)注的是人,尤其是代表未來的未成年人。所以,騰訊在行業(yè)內(nèi)率先推出了成長守護平臺、健康系統(tǒng)等一系列積極的保護措施。但程武認為,更重要的,還要通過文化符號的塑造,用孩子們喜歡的故事和形象,為他們的成長,帶來更多積極、向上的精神力量。
騰訊希望能與更多合作伙伴、行業(yè)同仁攜手,在國家相關(guān)部門的指導下,共同構(gòu)建起一個開放、協(xié)作、創(chuàng)新的新文創(chuàng)生態(tài),在新時代,用現(xiàn)代科技和文化創(chuàng)意,一起講好中國故事,締造更多深入人心的中國文化符號。
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