2018年“中國國際數字娛樂產業(yè)大會”2日在滬舉辦,開啟由中國音像與數字出版協(xié)會、上海漢威信恒展覽有限公司主辦的第十六屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(2018ChinaJoy)的序幕。
本次大會上發(fā)布的《2018年1—6月中國游戲產業(yè)報告》顯示,今年上半年,我國游戲市場銷售收入1050億元,其中移動游戲市場銷售收入634.1億元、客戶端游戲市場銷售收入315.5億元,我國自主研發(fā)的網絡游戲在國內市場銷售收入798.2億元,實現海外銷售收入46.3億美元。
如今,中國數字內容產業(yè)不僅是推動文化創(chuàng)意產業(yè)快速發(fā)展的重要力量,也是文化消費中最有活力的領域。 2017年,中國自主研發(fā)的網絡游戲產業(yè)規(guī)模近1400億元,并通過版權的延伸,拉動了其他數字內容產業(yè)的提升,中國數字內容產業(yè)正在激烈的全球競爭環(huán)境中迅速成長,成為一個生機勃勃的重要市場。上海是中國網絡游戲產業(yè)最為集中、最具國際化的重鎮(zhèn)之一。在國家新聞出版署的支持下,上海網絡游戲產業(yè)連續(xù)多年保持兩位數增長,2017年的銷售收入約684億元,占全國網絡游戲產業(yè)規(guī)模近34%。
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