區(qū)塊鏈這個概念從推出后一直受到各界的重視,其中區(qū)塊鏈游戲更是層出不窮,有網(wǎng)友戲稱簡直是“線上寵物大亂斗”。近日有人爆料小米開發(fā)了自己的區(qū)塊鏈游戲“加密兔”,目前正處于內(nèi)測期間。雷鋒網(wǎng)AI金融評論親測屬實。
據(jù)悉,加密兔是小米公司基于區(qū)塊鏈技術開發(fā)的飼養(yǎng)寵物游戲,每天11點限時領養(yǎng)加密兔,先到先得。此外,玩家還能通過抽獎、邀請好友、兌換F碼等方式獲取加密兔。
針對這個游戲小米也推出了自己的虛擬貨幣“米粒”,飼養(yǎng)這些加密兔就可以獲取米粒。
雷鋒網(wǎng)AI金融評論此前曾報道,從CryptoKitties開始,這波加密游戲熱潮首先在國外興起,加密名人、加密國家相繼引爆市場。隨后國內(nèi)也有不少公司推出了自己的區(qū)塊鏈游戲,包括百度的區(qū)塊鏈相關寵物“萊茨狗”,以及而網(wǎng)易推出的招財貓。在區(qū)塊鏈技術下,平臺保證每一只寵物是世界上獨一無二、不可復制、不可銷毀的,也正是廠商所宣揚的唯一性、稀有性、收藏性。
但是值得注意的是,在短暫熱潮過后,這些區(qū)塊鏈游戲大多并沒有達到預期,實現(xiàn)長期用戶粘性。究其原因,是因為這些它們還沒有擺脫將數(shù)字貨幣擬物化的初級設計思想。有人將它們比作“俄羅斯方塊”:頁面簡單、玩法初級、缺少互動、場景單一。這樣的游戲,短期玩玩是沒有問題的,但游戲本身其難以維持長期用戶粘性,更多的人最初入局也是抱著“投資”目的。事實證明等新鮮勁一過,其價值必然會下降。
從目前“加密兔”內(nèi)測版本來看,雖然寫著大大的“加密兔不一樣”,但略顯單一的功能實在非常類似招財貓和萊茨狗。從這一點來看,小米能否實現(xiàn)突破、這只兔子能蹦跶多久還很難說。